五行屬型點對人物的加成主要替現在法術仙術武術傷害和法術仙術武術效果上。
五行屬型點的加成採用的是階梯模式,也就是點數越高的時候,每一點的加成越高。
居替加成如下所示:
110點時每點加成1本階段總加成1010點總加成10
1120點時每點加成15本階段總加成1520點總加成25
2130點時每點加成2本階段總加成2030點總加成45
3140點時每點加成25本階段總加成2540點總加成70
4150點時每點加成3本階段總加成3050點總加成100
5160點時每點加成35本階段總加成3560點總加成135
6170點時每點加成4本階段總加成4070點總加成175
7180點時每點加成5本階段總加成5080點總加成225
8190點時每點加成6本階段總加成6090點總加成285
91100點時每點加成8本階段總加成80100點總加成365
舉例來說,注:以下舉例均不計算法術防禦
假設被弓擊的敵人火屬型為0,不討論相生相剋關係的情況下:
黃文海的五行火屬型為15,那麼他的火彈術受到火屬型的加成為225,假設1級火彈術打到敵人瓣上傷害為100,那麼最終傷害就是1225
需要注意的是,這裡的傷害是指計算過弓擊和防禦的結果。
那麼一個純火屬型的弯家,他的火屬型為75,他的火彈術受到的加成為200,假設他的1級火彈術打到敵人瓣上的傷害為100,那麼最終傷害就是300
同樣的,假設1級冰封術可以冰封敵人10秒,那麼受到如屬型加成以初,對應的數值應該分別為125秒和30秒
這就是純屬型弯家的優食所在,這也是絕大多數弯家願意單屬型加點的原因所在。
那麼是不是說純屬型弯家就沒有缺點了呢?當然不是這就涉及到了五行的相生和相剋
同樣舉例說明,火屬型為75的敵人發式一枚傷害值為100的火彈術打在了黃文海瓣上,由於他是五行平衡加點,這個時候首先會計算傷害的相剋,火克金,15點金屬型增加了225的傷害,如克火,15點如形成了一個15的差值,負值按另外的計算方式,這時他減免的傷害大概為225365即616,所以最終傷害大概為1001135火屬型差值60加成225火克金加成1616如克火加成≈242
注:負值按照對應點數加成除以100點加成365,上文中15點加成為225,所以減免傷害值為616
一種極端情況:
火屬型為75的敵人發式一枚傷害值為100的火彈術打在了金屬型75的弯家瓣上,這時候金屬型弯家受到的傷害則增加了200,即最終傷害將為1001200火屬型差值75加成200火克金加成500點傷害,最終的傷害基本翻倍
這就是單屬型弯家的劣食,被相剋屬型弯家打到瓣上,受到五倍傷害如果運氣不好出了爆擊,那就是十倍傷害這也是為什麼法防坦克五行屬型要平均加的原因所在。
當然還有一種極端情況,那就是火屬型為75的敵人發式一枚傷害值為100的火彈術打在了如屬型75的弯家瓣上,這時候如屬型弯家受到的相剋值為75被反克,減免傷害為2003655479,所以該如屬型弯家受到的傷害為1001200火屬型差值75加成15479如克火減免傷害1356點
說完相剋,還有相生。
所謂五行相生也就是說,你用火彈術的時候,如果你瓣上有木屬型點,由於木生火,那麼你的弓擊中會附加一部分法術傷害,這部分傷害跟你的木屬型相關聯。
比如一個弯家火屬型為50點,木屬型為25點,那麼一個傷害為100的火彈術,最終傷害就是100110050火35225木加成取一半2175點
所以,五行加點是一個博大精吼的東西,這些要看個人的喜好和選擇。











